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    Angela

    Guten Abend!

    19:22
    Leyla

    Dankeschön, dir auch 😊

    23:41
    Pegacat

    Fröhliche Feiertage euch allen hier

    22:44
    Leyla

    Ok, vielen Dank 😊

    22:22
    Pegacat

    Willkommen Leyla, wir haben bisher immer die Epos genutzt. Auch für die Shopinhalte :grinning_face_with_smiling_eyes: Andere Zahlungsmittel haben wir hier bisher nicht

    21:57
    Leyla

    Hallo, ich bin neu hier und hab eine kurze Frage. Gibt es in dem mittelalterlichen Rollenspiel ein bestimmtes Zahlungsmittel (Gold, Silber usw.) in Eposia oder ist das eher so ein Tauschhandel? Liebe Grüße 😊

    22:36
    Pegacat

    Wieso? Wofür?

    17:38
    Pegacat

    Ich schau min 1x täglich momentan rein :grinning_face_with_smiling_eyes:

    17:37
    Camilla

    Ist jemand da?

    14:52
    Pegacat

    Hey, Willkommen auf Eposia :grinning_face_with_smiling_eyes:

    11:09
    Camilla

    Dankeschön

    13:18
    Helgi

    Hi Camilla, herzlich willkommen!

    11:43
    Camilla

    Hallo

    09:23
    Pegacat

    Danke

    12:20
    The Wheelygamer

    dann erstmal gute Besserung

    12:15
    Pegacat

    Ich häng mindestens bis in den August daheim rum. Knochenmarködem lässt grüßen. Darf wieder mal Fuß komplett entlasten

    12:42
    Pegacat

    Im Urlaub umgeknickt. Hab halt Schmerzen drin. Warte auf MRT Befund

    12:02
    Helgi

    oh nein, was ist passiert?

    13:13
    Pegacat

    Joa. Wenns Pech läuft bin ich eh wieder paar Wochen mit kaputten Fuß daheim.

    14:38
    Helgi

    hat jemand mal wieder Zeit um hier was zu schreiben?

    12:43

Trophäen

🕒 15:00 Uhr am Nachmittag - Die Schatten werden länger
Der Nachmittag neigt sich dem Ende zu. Die Schatten werden länger, und die Luft kühlt langsam ab. Die ersten Bürger läuten ihren Feierabend ein. Es ist eine ideale Zeit, um Reisen zu beginnen oder sich auf den Abend vorzubereiten.
  1. Mitwirkender

    Diese Trophäe wird jedem Mitwirkenden verliehen nach Kauf seiner Mitgliedschaft verliehen.

    1 Mal vergeben

  2. Tutorial abgeschlossen

    26 Mal vergeben

  3. Ereignis abgeschlossen

    Diese Trophäe gibt es für jedes abgeschlossene Ereignis

    6 Mal vergeben

  4. Sieg beim großen Turnier der Drei Banner

    Herzlichen Glückwunsch, du hast das große Turnier der Drei Banner mit der größten Augensumme abgeschlossen. Du bist wahrlich talentiert!

    2 Mal vergeben

  5. Im Besitz eines Reittieres

    Diese Trophäe erhält man sobald man im Besitz eines Reittieres ist. Sollte dein Reittier sterben oder erkranken, wird dir dieser Status wieder entzogen.

    0 Mal vergeben

  6. Tutorial: Eigener Avatar

    27 Mal vergeben

  7. Tutorial: Bilder hochgeladen

    27 Mal vergeben

  8. Tutorial: Erster Beitrag

    15 Mal vergeben

  9. Erkältet

    Deinem Charakter geht es leider gar nicht gut! Nimm einen Heiltrank oder warte ein paar Tage ab. (-2 Punkte auf alle Fähigkeiten - Abklingzeit 1 Monat)

    0 Mal vergeben

  10. K.O.

    Oh nein! Du bist ohnmächtig geworden. Warte 12 Stunden (4 Tage) bis du wieder schreiben kannst oder kauf dich über den Markt frei.

    0 Mal vergeben

  11. Vergiftet

    Du wurdest vergiftet

    0 Mal vergeben

  12. Ring der Dankbarkeit

    Dieser Ring der Dankbarkeit verleiht seinem Träger +1 Charisma. Es können maximal 2 Ringe getragen werden.

    1 Mal vergeben

  13. Einfacher Heiltrank

    +25% Gesundheit - Um den Trank in deinem Rollenspiel zu verwenden, integriere den Begriff "einfachen Heiltrank" in deinem Beitrag. Dir wird anschließend Gesundheit gutgeschrieben.

    2 Mal vergeben

  14. Fortgeschrittener Heiltrank

    +50% Gesundheit - Um den Trank in deinem Rollenspiel zu verwenden, integriere den Begriff "fortgeschrittenen Heiltrank" in deinem Beitrag. Dir wird anschließend Gesundheit gutgeschrieben.

    4 Mal vergeben

  15. Meisterhafter Heiltrank

    +75% Gesundheit - Um den Trank in deinem Rollenspiel zu verwenden, integriere den Begriff "meisterhaften Heiltrank" in deinem Beitrag. Dir wird anschließend Gesundheit gutgeschrieben.

    1 Mal vergeben

  16. Belebungstrank

    +100% Energie und Gesundheit - Um den Trank in deinem Rollenspiel zu verwenden, integriere den Begriff "Belebungstrank" in deinem Beitrag. Dir wird anschließend Energie und Gesundheit gutgeschrieben.

    0 Mal vergeben

  17. Krafttrank

    +3 Nahkampf bis Ereignisende. Der Statuseffekt ist nach Erhalt der Trophäe sofort aktiv. Dieser Vorteil kann nicht erhöht werden, wenn du mehrere Krafttränke besitzt.

    0 Mal vergeben

  18. Agilitätstrank

    +3 Fernkampf bis Ereignisende. Der Statuseffekt ist nach Erhalt der Trophäe sofort aktiv. Dieser Vorteil kann nicht erhöht werden, wenn du mehrere Agilitätstränke besitzt.

    0 Mal vergeben

  19. Einfacher Ausdauertrank

    +25% Energie - Um den Trank in deinem Rollenspiel zu verwenden, integriere den Begriff "einfachen Ausdauertrank" in deinem Beitrag. Dir wird anschließend Energie gutgeschrieben.

    0 Mal vergeben

  20. Einfacher Abwehrtrank

    Wehrt drei normale Angriffe ab, funktioniert nicht bei kritischen Treffern. Dieser Vorteil wird verlängert, wenn du mehrere Abwehrtränke besitzt.

    0 Mal vergeben

  21. Einfacher Magie-Abwehrtrank

    Wehrt drei normale magische Angriffe ab, funktioniert nicht bei kritischen Treffern. Dieser Vorteil wird verlängert, wenn du mehrere Abwehrtränke besitzt.

    0 Mal vergeben

  22. Einfaches Lähmungsgift

    Der Gegner muss eine Runde aussetzen - reicht für 3 Anwendungen im Nah- oder Fernkampf. Dieser Vorteil wird verlängert, wenn du mehrere Gifte besitzt.

    0 Mal vergeben

  23. Schlafgift

    Die betroffene Person muss einen halben Tag aussetzen - 3x Zeitänderung abwarten

    0 Mal vergeben

  24. Todesgift

    Die betroffene Person muss innerhalb eines Tages ein Gegengift suchen. Je Zeitwechsel -25% Gesundheit.

    0 Mal vergeben

  25. Einfacher Gestaltwandeltrank

    Bis Ereignisende kannst du eine andere Gestalt annehmen. Dieser Effekt ist nach Erhalt der Trophäe sofort aktiv.

    0 Mal vergeben

  26. Einfacher Tiergestalttrank

    Bis Ereignisende kannst du eine Tiergestalt annehmen. Dieser Effekt ist nach Erhalt der Trophäe sofort aktiv.

    0 Mal vergeben

  27. Klarheitstrank

    +3 Glück bis Ereignisende. Der Statuseffekt ist nach Erhalt der Trophäe sofort aktiv. Dieser Vorteil kann nicht erhöht werden, wenn du mehrere Klarheitstränke besitzt.

    0 Mal vergeben

  28. Erinnerungstrank

    Hilft, verlorene oder verschüttete Erinnerungen wiederzugewinnen - Vorraussetzung für manche Ereignisse

    0 Mal vergeben

  29. Beeinflussungstrank

    +3 Charisma bis Ereignisende. Der Statuseffekt ist nach Erhalt der Trophäe sofort aktiv. Dieser Vorteil kann nicht erhöht werden, wenn du mehrere Beeinflussungstränke besitzt.

    3 Mal vergeben

  30. Tarntrank

    Max. Heimlichkeit bis Ereignisende. Der Statuseffekt ist nach Erhalt der Trophäe sofort aktiv.

    0 Mal vergeben

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