- Offizieller Beitrag
Brainstorming für Ereignisse
Hallo an alle Reisende von Eposia,
um Eposia noch lebendiger und vielfältiger zu gestalten, aber auch um Atlas zu entlasten, denken wir über ein neues Feature zur Erstellung eurer eigenen Ereignisse nach. Außerdem wollen wir über Ereignisse im allgemeinen nachdenken, um zu überlegen wie wir diese Abwechslungsreich und unaufwendig gestalten können.
Eigene Ereignisse erstellen
Theoretisch könnt ihr jederzeit einen Eintrag in unserem Ereigniskalender vornehmen. So könnt ihr auch eigene Ereignisse kreieren, die dann von der gesamten Community erlebt werden können. Diese könnten saisonale Feste, Turniere, Abenteuer oder sogar dramatische Ereignisse sein. Doch wie können wir eigen erstellte Ereignisse verwalten und moderieren? Welche Regeln benötigen wir hierfür? Wir laden euch herzlich zu einer Diskussionsrunde ein, in der wir gemeinsam erforschen möchten, wie dieses Feature aussehen könnte. Einige der Fragen, die wir diskutieren möchten, sind:
Welche Art von Unterstützung benötigt ihr von uns, um eigene Ereignisse erfolgreich zu gestalten und zu moderieren? Was macht für euch ein erfolgreiches Ereignis aus? Genügt es eine Geschichte zu erfinden, die Teilnehmer nachspielen können?
Welche Richtlinien und Regeln sollten für das Erstellen und Durchführen von Ereignissen gelten? Sollten Ereignisse vorher vom Admin freizuschalten sein, um möglichen Spam zu vermeiden? Wie lange darf ein eigenes Ereignis andauern? Darf ein eigenes Ereignis die Geschichte verändern oder betrachtet man es eher als Nebenquest?
Ereignisideen
Wie sollte ein normales Ereignis überhaupt ablaufen? Gibt es eine vordefinierte Geschichte die man nachspielen kann oder wird die Geschichte von den Spielern bestimmt? Wie können Ereignisse möglichst unaufwendig umgesetzt werden, sodass sie nur wenig Verwaltungsaufwand beinhalten? Welche Spielelemente sollten in einen Ereignis vorkommen? Ereignisse sollten im besten Fall auch immer eine Belohnung bieten. Epos, Fähigkeiten oder Items. Diese Ideen habe ich bereits gesammelt:
- Wer bin ich? (Die Spieler müssen anhand der Geschichte und Hinweisen eine Person identifizieren)
- Eskorte von A nach B
- Geschichtsverlauf mit Entscheidungsweg - Wollt ihr X, Y oder Z?
- Diese Art von Ereignis kann man auch für die ganze Community einführen z.B. wenn es um Kriegsführung oder große Geschichtswendungen geht.
- Hinweissuche/Schnitzeljagd
- Labyrinth (Eine Map dessen Orte durch spielen freigeschaltet wird)
- Einfache Kämpfe (min. 1 Person), Bosskämpfe (min. 5 Personen oder viele Zaubertränke / hohe Fähigkeiten)
- ...
Wir freuen uns darauf, eure kreativen Ideen zu hören und gemeinsam zu überlegen, wie wir die Zukunft von Eposia gemeinsam gestalten können.
Atlas, Community Manager von Eposia