Mitternacht naht, und mit ihr der magische Moment, in dem alle Entscheidungen getroffen sein sollten. Charaktere, die bis zu diesem Zeitpunkt keine Unterkunft gefunden haben, übernachten automatisch unterm Sternenhimmel und beenden unvollendete Dialoge. Es ist der Zeitpunkt, um eurer Abenteuer abzuschließen und die Ereignisse für den kommenden Tag zu planen.
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Erkältet
Deinem Charakter geht es leider gar nicht gut! Nimm einen Heiltrank oder warte ein paar Tage ab. (-2 Punkte auf alle Fähigkeiten - Abklingzeit 1 Monat)
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K.O.
Oh nein! Du bist ohnmächtig geworden. Warte 12 Stunden (4 Tage) bis du wieder schreiben kannst oder kauf dich über den Markt frei.
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Pfingstwunder
Du erhältst diese Trophäe für deine Teilnahme am Pfingstwunder. Sie verleiht dir einen Spieltag lang +3 in Charisma und Magie.
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Maifest
Du erhältst diese Trophäe für deine Teilnahme am Maifest. Sie verleiht dir einen Spieltag lang +3 in Charisma und Beweglichkeit.
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Erntedankfest
Du erhältst diese Trophäe für deine Teilnahme am Erntedankfest. Sie verleiht dir einen Spieltag lang +3 in Glück und Heilkunde und Alchemie.
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Weihnachten
Du erhältst diese Trophäe für deine Teilnahme am Weihnachtstag. Sie verleiht dir einen Spieltag lang +3 in Glück und Magie.
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Ostern
Du erhältst diese Trophäe für deine Teilnahme an Ostern. Sie verleiht dir einen Spieltag lang +3 in Heimlichkeit und Magie.
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Gesegnet
Wenn du von einem Priester gesegnet wirst, wird dir diese Trophäe verliehen. Sie bringt dir einen Spieltag lang +3 in Glück und Magie.
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Vollmond
Am Vollmond ist die Kraft aller Lycantrophen am stärksten, was sie allerdings auch furchteinflößender wirken lässt (+3 auf Magie)
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Gunst der Königin
Die Königin hat dir ihre Dankbarkeit geäußert und gewährt dir für einen Monat +3 in Charisma.
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