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    Pegacat

    Geht soweit. Schreibideen sind aber auch leider keine bisher vorhanden

    20:15
    Angela

    Bei mir auch so! Weil nebenbei noch was anderes mache. Werde weiter, euch weiter schreiben.

    19:02
    Leyla

    Ganz gut, hab nur nicht so viele Schreib Ideen und im Moment auch nicht so viel Zeit zu schreiben. Und bei dir so?

    21:49
    Angela

    Hello wie geht und steht es bei euch so?

    22:14
    Angela

    Guten Abend!

    19:22
    Leyla

    Dankeschön, dir auch 😊

    23:41
    Pegacat

    Fröhliche Feiertage euch allen hier

    22:44
    Leyla

    Ok, vielen Dank 😊

    22:22
    Pegacat

    Willkommen Leyla, wir haben bisher immer die Epos genutzt. Auch für die Shopinhalte :grinning_face_with_smiling_eyes: Andere Zahlungsmittel haben wir hier bisher nicht

    21:57
    Leyla

    Hallo, ich bin neu hier und hab eine kurze Frage. Gibt es in dem mittelalterlichen Rollenspiel ein bestimmtes Zahlungsmittel (Gold, Silber usw.) in Eposia oder ist das eher so ein Tauschhandel? Liebe Grüße 😊

    22:36
    Pegacat

    Wieso? Wofür?

    17:38
    Pegacat

    Ich schau min 1x täglich momentan rein :grinning_face_with_smiling_eyes:

    17:37
    Camilla

    Ist jemand da?

    14:52
    Pegacat

    Hey, Willkommen auf Eposia :grinning_face_with_smiling_eyes:

    11:09
    Camilla

    Dankeschön

    13:18
    Helgi

    Hi Camilla, herzlich willkommen!

    11:43
    Camilla

    Hallo

    09:23
    Pegacat

    Danke

    12:20
    The Wheelygamer

    dann erstmal gute Besserung

    12:15
    Pegacat

    Ich häng mindestens bis in den August daheim rum. Knochenmarködem lässt grüßen. Darf wieder mal Fuß komplett entlasten

    12:42

Kampfsystem

🕕🌙 18:00 Uhr am Abend - Dämmerung in Eposia
Die Dämmerung setzt ein. Lampen und Fackeln erleuchten die Straßen und Tavernen. Es ist die Zeit der Geschichtenerzähler und der Zusammenkünfte. Planungen für die Nacht oder Abschluss der Tagesgeschäfte stehen an.
  • RSS-Feed

Initiative-System im Kampf

Das Initiative-System bestimmt die Reihenfolge der Aktionen im Kampf. Hier wird festgehalten, ob ein Gegner oder ein Spieler den ersten Zug macht und wie dies die Abfolge von Attacken, Heilungen und anderen Aktionen beeinflusst.
Atlas
16. Juni 2024 um 23:23
0

Flucht im Kampf

Manchmal ist die beste Strategie, einem Kampf zu entkommen, insbesondere wenn die Situation aussichtslos erscheint. Die Möglichkeit zur Flucht bietet den Spielern eine Chance, sich neu zu formieren, Heiltränke zu verwenden oder einfach eine Niederlage zu vermeiden. Allerdings ist eine erfolgreiche Flucht nicht garantiert und hängt vom Zufall ab.
Atlas
16. Juni 2024 um 14:55
0

Beispielszenario eines Kampfes

Das folgende Szenario illustriert anschaulich, wie ein Kampf im Spielabenteuer abläuft und die Spannung sowie die strategischen Entscheidungen der Spieler herausfordert. Hier wird gezeigt, wie eine Spielerfigur, Fjera, sich auf einen kritischen Moment vorbereitet, um gegen eine bedrohliche Schattenbestie anzutreten.
Atlas
16. Juni 2024 um 13:33
0

Angriffsstärken-System

Um die Kämpfe in unserem Abenteuer spannender und taktischer zu gestalten, verwenden wir ein Angriffsstärken-System, das auf dem Würfeln basiert. Dieses System ermöglicht es Spielern, ihre Fähigkeiten und Erfahrungen im Kampf zu nutzen, um ihre Trefferwahrscheinlichkeit und den verursachten Schaden zu verbessern.
Atlas
16. Juni 2024 um 13:12
0

Trefferquoten-System

Um die Kämpfe in unserem Abenteuer spannender und strategischer zu gestalten, verwenden wir ein Trefferquotensystem, das sowohl die Fähigkeiten der Charaktere als auch die Eigenschaften ihrer Gegner berücksichtigt. Die Basis-Trefferquote der Spieler liegt bei 60%, kann aber durch verschiedene Faktoren wie Charakterfähigkeiten und gegnerische Eigenschaften modifiziert werden. Im Folgenden wird erklärt, wie dieses System funktioniert und wie die Trefferquote berechnet wird.
Atlas
16. Juni 2024 um 11:06
0
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